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Edifício A, 906, Centro do Século Shanghai, Changping, Pequim
União Mundial de Pesquisa (Pequim) Ciência e Tecnologia Co., Ltd.
Edifício A, 906, Centro do Século Shanghai, Changping, Pequim
Gerente de ouro
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Fabricantes de sistemas neuromusculares
Sistema nervo-musculoesquelético, ,
Sistema de modelos neuromecânicos em múltiplas escalas do movimento humano
Modelo de interação neuromuscular-esquelético humano-máquina, sistema de controle neuromuscular do movimento humano, sistema de análise de EEG de movimento, dispositivo de sistema de simulação neuromecânica de controle e modelo de feedback sensorial, modelagem muscular-esquelética acionada, estrutura de previsão do movimento humano baseada em elementos neuromusculares e modelagem, sistema de mecânica motora neuromuscular-esquelética humana, simulação dinâmica de funções mecânicas exoesqueléticas humanas, sistema de análise de regulação do movimento humano, dispositivo de modelagem multiescala do sistema neuromuscular
Visão geral das funções do sistema:
O estudo do movimento humano vem da interação coordenada entre os sistemas nervoso, muscular e esquelético. Examine a combinação de ossos, músculos e sistemas nervosos e como eles interagem para produzir o movimento necessário para completar tarefas de exercício.
Tem como objetivo entender o movimento e sua relação com o cérebro. Combinar esforços de músculos, órgãos sensoriais, geradores de padrões no cérebro e o próprio sistema nervoso central para explicar o campo do movimento.
As aplicações incluem a compreensão dos mecanismos subjacentes da função neuromuscular motora e musculoesquelética, a atenuação de problemas de saúde, como interações neuromecânicas no sistema neuromuscular esquelético composto, e o projeto e controle de sistemas robóticos.
O dispositivo desenvolve uma abordagem integrada de modelagem em múltiplas escalas, incluindo modelos de músculos, ossos e nervos. A alta densidade (HD-EMG) usada, em combinação com a separação de fontes cegas, identifica os sinais HD-EMG interferentes através do controle simultâneo de muitos
As fibras musculares da medula espinhal estão em uma coleção de trens de pico de descarga de neurônios motoros. Fórmula de modelagem musculoesquelética multiescala desenvolvida impulsionada pela descarga de neurônios motoros no corpo para calcular estimativas de alta fidelidade da força musculoesquelética obtida.
Isso permitirá que os nervos controlem a capacidade analítica de como o tecido muscular interage com o tecido ósseo e, portanto, abrirá novos caminhos para entender as causas, diagnóstico e tratamento de doenças neuromusculares / ortopédicas.
Sistema de análise completo de movimentos corporais, movimentos e interações de coordenação mecânica, análise abrangente e sistemática de detecção de dados
Avaliação analítica do controle, coordenação e interação entre os sistemas nervoso, muscular e ósseo
Captura e análise em tempo real de movimentos e movimentos por meio de uma combinação de ossos, músculos e sistemas nervosos
Estudar os movimentos do corpo humano e da máquina e sua relação com o cérebro, os ossos e os músculos
• Áreas que combinam músculos, órgãos sensoriais, geradores de padrões no cérebro e o próprio sistema nervoso central para explicar o movimento
• Estudar mecanismos subjacentes para a função neuromuscular motora e musculoesquelética
Problemas de saúde como interações neuromecânicas no sistema neuromusculoesquelético composto
Outros problemas relacionados aos nervos com todos os movimentos e movimentos do corpo humano
Garantir a colaboração entre os componentes para fornecer captura e análise de dados abrangentes, sistemáticas e de alta qualidade para suas necessidades de pesquisa*
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Controle neurológico coordena movimentos móveis, visualização do sistema musculoesquelético humano, sistema de análise de monitoramento de levantamento muscular, modelo de sistema de mecânica sinerômica do movimento humano, controle neuromuscular do movimento humano, sistema de análise de mecanismos mecânicos do movimento humano, sistema de análise de controle neurológico do movimento, sistema neuroesquelético, dispositivo de controle de movimento dinâmico, controle de movimento e re-aprendizado do movimento
Sistema sensorimotor humano, sistema de análise de estimativa do estado neuromuscular do movimento esquelético, dispositivo experimental de comportamento mótor humano, sistema de análise de captura de levantamento de ativação muscular, sistema de análise de controle de modelos exoesqueléticos, dispositivo experimental de neuromecânica, análise de movimento coordenada de controle do sistema neuromuscular, sistema neuro-muscular-esquelético humano, dispositivo experimental de mecânica motora, modelo de neuromecânica motora
Modelagem torna-se fácil
diretamente da marca, I M U、 Modelos musculares são gerados em dados de captura de movimento coletados por rastreadores eletromagnéticos e arquivos C 3 D.
Usuário personalizado & Importar modelos
Importe um modelo O p e n S i m, defina seu próprio modelo ou modifique um modelo existente. Use os dados das configurações do tema para tornar seu modelo específico do tema
Análise e visualização de dados
Aplique cor e opacidade aos músculos para visualizar os níveis de levantamento. Desenhe a força muscular individual para entender a contribuição relativa e a classificação de músculos individuais. Comparar o torque muscular e o torque articular externo. Analise a qualidade otimizada comparando o torque muscular interno com a soma do torque total das articulações.
Flexível e resistente
Use seus métodos de coleta existentes. O sistema vincula automaticamente os dados cinéticos e dinâmicos coletados no sistema ao programa de otimização estática do modelo muscular. Otimizar força ou ativação.
Permite ao usuário modelar, animar e medir gráficos musculoesqueléticos tridimensionais e coordenar o controle neuronal. Os modelos musculoesqueléticos incluem representações de ossos, músculos, articulações, ligamentos e outras estruturas físicas que podem ser manipuladas pelo usuário através de uma interface gráfica. Estes modelos podem ser usados para simular qualquer número de movimentos, como caminhar, andar de bicicleta, correr, saltar, levantar pesos e jogar.
Importador de captura de ação– É possível importar arquivos de captura de movimento (C3D, TRB, TRC) para reprodução e medição. Ele também pode importar dados em tempo real do sistema de análise de movimento e criar animações de modelos 3D ao capturar os dados.
Relatório de caminhada– Ferramenta de relatório de movimentos para criar um conjunto de relatórios de movimentos, incluindo caminhadas. Estes relatórios contêm médias, desvios-padrão e comparações de dados. Para relatórios de caminhada, a ferramenta calcula os eventos de caminhada e divide automaticamente o movimento registrado em passos esquerdo-direito. Contém gráficos formatados do Excel para facilitar a comparação ou pesquisa de dados.
Script– Ferramentas de script executam scripts usando comandos para carregar modelos e dados de movimento, executar simulações dinâmicas e criar desenhos e relatórios. Os scripts também podem ser usados para salvar as configurações da ferramenta para que possam ser restauradas na próxima vez que um modelo específico for iniciado ou carregado.
Escalar o modelo– O utilitário de escalagem captura as medições do teste com base em movimentos estáticos, escalando automaticamente o modelo universal para corresponder a indivíduos de qualquer tamanho. Todos os componentes do modelo, incluindo o caminho muscular, são dimensionados com as partes do corpo.
Embalagem muscular– O usuário pode definir interativamente esferas, eliptos, cilindros e pássaros para envolver o atuador do tendão muscular. Os caminhos musculares são calculados automaticamente nesses objetos, permitindo que o comprimento muscular, a força e o movimento dos braços sejam calculados para os músculos envolvidos.
Transmissão ao vivo– Quando qualquer propriedade do músculo muda, o gráfico em tempo real das propriedades do músculo é atualizado. Isso permite que o usuário observe imediatamente o efeito de um ponto de fixação móvel, um objeto enrolado ou qualquer outra propriedade no comprimento muscular, braço e força.
deformação óssea- Os usuários podem distorcer os ossos para novas formas para simular vários tipos de deformidades esqueléticas, como a torção da tibia ou a inclinação frontal do quadril.
Importação/Exportação de Vídeos– Vídeos de dados de movimento podem ser importados e reproduzidos em uma tela virtual durante a animação de movimento. Isso facilita a comparação de animações de modelos e vídeos em tempo real. Os vídeos também podem ser exportados a partir da janela do modelo para um arquivo AVI.
Pele externa- Montpellier refere-se a uma superfície poligonal tridimensional ligada a uma ou mais partes do corpo. Ligando-se a uma ou mais partes do corpo, a pele pode ser deformada quando as articulações se movem. A pele pode ser usada para representar a anatomia da pele, superfícies musculares, ligamentos ou outras superfícies. Eles também podem ser renderizados com adesivos de textura para aumentar a autenticidade.
Interface de usuário gráficaOs elementos da interface do usuário atualizados facilitam a interação com o modelo e a alteração das propriedades de exibição de ossos, músculos e outros componentes. O sistema agora suporta "arrastar e soltar" para carregar facilmente modelos ou dados de movimento e executar funções como adicionar ossos ou executar scripts.
Compatibilidade OpenSIMPode ser conectado ao OpenSim, um sistema de software de código aberto que permite ao usuário criar e medir simulações dinâmicas de movimento. O OpenSim expande a funcionalidade do sistema fornecendo características dinâmicas adicionais, incluindo redução de resíduos e controle muscular computacional. O OpenSim pode importar e exportar o modelo do sistema, permitindo que os usuários aproveitem as funcionalidades de ambos os aplicativos.