- Telefone
-
Endereço
Quarto 906, Edifício A, Centro do Século Oriental de Shanghai, Ponte de Xiangqiao, Distrito de Changping, Pequim
União Mundial de Pesquisa (Pequim) Ciência e Tecnologia Co., Ltd.
Quarto 906, Edifício A, Centro do Século Oriental de Shanghai, Ponte de Xiangqiao, Distrito de Changping, Pequim
Estados Unidos MotionMonitorTM Captura de ação em tempo real com múltiplas fontes de dados * Sistema de análise sincronizada em tempo real
O sistema integrado de análise de captura de movimento 3D em tempo real integra hardware de análise de captura e análise sincronizada de dados em tempo real para aplicações clínicas, biomecânicas, de controle neurológico e de medicina móvel que envolvem análises de movimento complexas.
Integração do painel de teste de rastreador de movimento EMG EEG, sistema de captura de movimento 3D, sistema de análise de teste de operação de parada única, sistema de integração de gráficos por computador, sistema de análise de coleta de movimento de todo o corpo, coleta sincrônica de múltiplas fontes de dados de movimento humano, vídeo digital de movimento, sistema de captura de movimento 3D, integração de interconexão de diferentes sistemas de mecânica do movimento, sistema de análise biomecânica do movimento

MotionMonitor é um conjunto de sistemas de captura e análise de movimento 3D turn-key, projetado para integrar uma variedade de hardware, incluindo, mas não limitado a, rastreadores de movimento, EMG()、 Mesas de força, corridas instrumentais, escadas instrumentais, sensores de mão, EEG, EEG quantitativo (qEEG), vídeos digitais, marcadores de eventos e outros dispositivos analógicos, dispositivos de realidade virtual e táctil, ao mesmo tempo em que * coleta e analisa sincronicamente dados de múltiplas fontes em tempo real.
Os dados gerados a partir de uma coleção rica de ferramentas de análise podem ser reproduzidos imediatamente através de uma exibição gráfica de todas as saídas de dados. Animações de objetos renderizados por computador 3D impressionantes podem ser vistas como esqueletos, desenhos simples ou formas humanas. O uso integrado de uma ampla gama de hardware no mercado permite medições em tempo real de movimentos corporais, atividade cerebral, movimentos oculares, levantamento muscular e força externa no corpo.
MotionMonitor pode integrar e localizar com precisão os movimentos no mercado, movimentos de todos os principais fabricantes de hardware, sincronização de dados *. Certifique-se de que os componentes selecionados trabalhem juntos e são apresentados em tempo real usando renderização de computador e visualização gráfica. As saídas de dados incluem forças e torques articulares e variáveis definidas pelo usuário recebidas sincronicamente de ambientes virtuais, bem como todos os dados de movimento e dinâmica, incluindo forças conjuntas e torques calculados com modelos dinâmicos inversos de cima para baixo ou de baixo para cima. Forneça dados abrangentes, sistemáticos e de alta qualidade para suas necessidades de pesquisa.
Os dados podem ser usados em menus suspensos intuitivos que não requerem programação. Os usuários podem escrever scripts para definir dados e eventos adicionais e expandir as funcionalidades inerentes ao módulo estatístico.
Com este sistema, você pode integrar vários tipos de hardware e sincronizar todos os aspectos da análise de movimento em tempo real:
· Personalize soluções abrangentes para garantir que você alcance seus objetivos de pesquisa. .....
Determine qual tecnologia e configuração é adequada às suas necessidades*
· Integre qualquer hardware de análise de captura de movimento no mercado para aproveitar as vantagens de cada tecnologia e garantir a comparação de preços.
· Evite o problema de lidar com vários fornecedores, uma chamada de um clique da equipe de suporte do MotionMmonitor resolverá problemas relacionados com hardware e software.
• Fácil *, análise:
O menu suspenso integrado no sistema, com um botão de um clique para uma análise completa e sistemática de dados de alta qualidade, também é possível personalizar a interface para criar uma interface impulsionada por ícones para facilitar o processo de configuração, coleta e análise rápido e simples. Os ícones garantem que os dados sejam coletados de forma consistente por todos os operadores, reduzindo assim a introdução de erros no processo.
O sistema é uma plataforma integrada para a indústria de análise de captura de movimento que inclui, mas não se limita às seguintes marcas:
- Rastreador de localização trakSTAR da Ascension, EUA
- Rastreador de localização Fastrak da Polhemus
- Rastreador de localização Patriot da Polhemus
O rastreador de localização Liberty da Polhemus
Rastreador de localização G4 da Polhemus
Câmera de captura de movimento Haw da Motion Analysis Corp.
Câmera de captura de movimento Eagle da Motion Analysis Corp.
Câmera de captura de movimento Osprey da Motion Analysis Corp.
Câmera de captura de movimento Kestrel da Motion Analysis Corp.
Câmera de captura de movimento Oqus da Qualisys
Câmeras Miqus da Qualisys
Câmera Vero da VICON
Câmera Bonita da VICON
Câmeras Vantage da VICON
Câmeras da Série T da VICON
Câmera MX da VICON
Câmera de captura de movimento Optitrak Flex da Natural Point
Câmera de captura de movimento OPrime da Natural Point
- Luvas, câmeras e sistemas de captura de movimento Impulse e Impulse2 da PhaseSpace
Sistema de captura de movimento 3D Visualeyez da Phoenix Technologies Incorporated
Optotrak 3020 e Certus da thern Digital
- Sistema de rastreamento de fase MPT Moore da Metria Innovation
Unidade de medição inercial Xsens
Unidade de medição inercial Delsys
Unidade de medição inercial APDM
Unidade de medição inercial InterSense
Estação Bertec
Estação de medição AMTI
Estação Kistler
Escadas instrumentais Bertec
Escadas instrumentais AMTI
- Corrida instrumental bertec (fornece controle dinâmico em tempo real da correda)
Sensores de pesagem ATI
Sensores de pesagem AMTI
Sensores de pesagem Bertec
Sistema de análise de captura de movimento de todo o corpo, sistema de processamento de análise de dados de captura de movimento 3D, integração interconectada de diferentes sistemas de análise de captura de movimento, sistema de análise de movimento biomecânico, vídeo digital de movimento, sistema de análise integrada de biomecânica de movimento humano, sistema de síntese de movimento humano, sistema de análise de testes de rastreamento da cabeça e coluna vertebral, rastreamento ocular e olhar 3D, integração de sistemas de captura de movimento
Por que escolher esse sistema?
- Reunir os chefes das famílias para mim, sistematizar dados completos e análise, integração
Um sistema de captura e análise de movimentos 3D chave-no-mão, projetado para analisar todos os aspectos de vários movimentos e movimentos
●Conjunto de tamanhos para mim: suporta e oferece quase todo o hardware de movimento e esporte disponível no mercado
Capacidade de traduzir sua pesquisa em sua própria aplicação clínica, pedagógica, ergonômica ou esportiva
Software completo e multiescala de pesquisa e reabilitação biomecânica
● Uma opção flexível de parada única de acordo com as necessidades, para atender a todos os tipos de captura, monitoramento e análise de movimentos e movimentos
Fornecer análises mais abrangentes e sistemáticas de captura de movimentos (incluindo ossos, músculos, vasos sanguíneos, nervos e estímulos externos, etc.)
● Sistema completo de análise de captura de movimento 3D chave em mão: integra todas as ações principais do mercado, comprimento de hardware de movimento, escavação profunda, análise e integração de dados totalmente sistemáticos.
Suporta a captura em tempo real de uma ampla gama de hardware (todas as ações principais do mercado, hardware de movimento).
• uso de mesas de medição, sensores de mão, EMG、 rastreamento ocular, vídeo, EEG、 Realidade virtual, dados táctiis e analógicos sincronizam a coleta de dados de movimento para simplificar a coleta e análise.
● Reprodução instantânea através da exibição gráfica de dados em bruto ou processados.
Sem necessidade de programação, desde a configuração até a coleta de dados até a análise, as operações podem ser realizadas através de botões de seleção única e menus suspensos.
● Fornecer uma plataforma de software comum em vários sistemas de hardware, que é conveniente para todas as famílias, com maior relação custo-benefício.
● Ampla variedade de recursos e capacidades para suportar uma variedade de aplicações.
Os sistemas de coleta, análise e visualização de dados no mercado podem medir todos os aspectos do movimento e movimentos do corpo humano.
Soluções adaptadas às suas necessidades para ajudá-lo a determinar a configuração adequada do sistema motionmonitor (escolha entre uma variedade de configurações de desktop ou notebook portátil)
Nós ajudamos você a aplicar a seleção, configuração e teste de melhores técnicas de cinética ou misturas e combinações de técnicas.
Inclui rastreadores eletromagnéticos, rastreadores de fase Moore, unidades de medição inercial, câmeras ópticas não marcadas, câmeras ópticas ativas, câmeras de captura óptica passiva, câmeras ópticas passivas e muito mais
Ajudamos você a escolher e integrar sistemas periféricos para garantir que seus objetivos* sejam alcançados.
Várias câmeras de captura, rastreadores de localização, EMG()、 Mesas de força, corredores instrumentais, escadas instrumentais, sensores de mão, EEG, EEG quantitativo (qEEG), vídeos digitais, marcadores de eventos e outros dispositivos analógicos, dispositivos de realidade virtual e táctil e muito mais.
Análise integrada de múltiplas fontes de dados de captura de movimento, integração de interconexão de diferentes sistemas de movimento humano, sistema de análise integrada de biomecânica do movimento humano, sistema de captura de movimento 3D de parada única, todos os sistemas de análise de captura de movimento, integração de múltiplas fontes de dados de captura de movimento, sistema de análise de captura de movimento de sinais internos de rastreamento, sistema de análise de captura de movimento de todo o corpo, sistema de análise de rastreamento de captura de movimento corporal, sistema de análise de captura de movimento humano
Realizamos instalações e treinamentos no local com o objetivo de se concentrar em sua aplicação específica, com o objetivo de coletar dados significativos.
MotionMonitor oferece soluções em tempo real em uma ampla gama de aplicações envolvendo a pesquisa de movimento humano. projetado para analisar todos os aspectos do movimento humano, começando por estímulos externos que podem afetar o movimento humano; Medição e visualização da atividade cerebral em resposta à simulação; Em seguida, medir e analisar a elevação muscular necessária para afetar o exercício; Relatório padrão de cinética e as forças de união resultantes. O estímulo é monitorado em vários formatos, desde alvos unidimensionais até virtualizações imersivas 3D criadas no WorldViz e Unity. O estímulo visual é apresentado em uma simples tela plana, um monitor de cabeça, uma tela de projeção estéreo e uma cúpula imersiva Bertec. A atividade cerebral é capturada sincronicamente a partir de três sistemas EEG diferentes, proporcionando a capacidade de identificar eventos facilmente e associar movimentos. Todos os sistemas EMG realizam medições físicas do levantamento muscular. Além disso, a atividade muscular individual pode ser modelada usando modelos musculares integrados com programas de otimização definidos pelo usuário. A dinâmica inversa vem de dados coletados por 10 sistemas diferentes de captura de movimento e todos os fabricantes de bancos de medição. Software em termos de amplitude da tecnologia usada para capturar dados e profundidade de análise que ele contém.
Sistema de análise de captura de movimento 3D em tempo real, sistema de captura de movimento 3D, sistema de análise de captura de coluna vertebral, integração de sistemas EMG de rastreador de movimento, sistema de análise de características mecânicas integradas de movimento, sistema de análise de captura de movimento 3D em tempo real, sistema de análise de neurociência e controle de movimento, sistema de atribuição de CT-MRI de movimento, sistema de integração de dados de captura de movimento, sistema de captura de movimento 3D

Nossos programas apoiam pesquisas em ciências da vida, desde ortopedia até fisiologia motora, ciências do movimento, treinamento de exercícios, força e regulação e medicina motora. As funções incluem:
Vários métodos de visualização para exibir os dados que você precisa de forma eficaz, incluindo texto; Gráficos de barras ou séries temporais; animação; ou visualização 3D.
Obtenha dados brutos e processados, como cinética e dinâmica, a partir de menus suspensos sem programação. Fórmulas e scripts definidos pelo usuário permitem a análise específica do aplicativo de caminhadas, equilíbrio, estendimento e agarramento.
Várias funcionalidades de modelagem biomecânica, incluindo a capacidade de personalizar definições de centros articulares e sistemas de coordenadas locais. Apoia métodos padrão, como recomendações da Associação Biomecânica Internacional (ISB) e modelos definidos pelo usuário. Os ossos individuais das mãos, pés e coluna vertebral podem ser rastreados, analisados e visualizados.
Atribuição CT-MRI para a criação de renderizações 3D com geometrias esqueléticas de temas específicos. Os marcadores anatômicos podem ser extraídos automaticamente da digitalização e usados para definir modelos biomecânicos.
Modelagem muscular integrada para visualizar e analisar força muscular e torque diretamente a partir de dados de captura de movimento usando modelos OpenSim definidos ou importados pelo usuário.
Suporta várias tecnologias de captura de movimento, incluindo câmeras, sensores de inércia e eletromagnéticos. Várias técnicas de cinética podem ser combinadas em um sistema híbrido de captura de movimento em tempo real para aproveitar simultaneamente as vantagens de cada técnica.


Ajudar os cientistas a resolver as ligações funcionais entre o sistema nervoso, sensorial e musculoesquelético e o movimento do corpo na física
Sistema de captura de movimento de todo o corpo, sistema de análise integrada de biomecânica do movimento humano, sistema de análise de captura de movimento de todo o corpo, sistema de análise de captura de movimento de todo o corpo, vários sistemas de análise de captura de movimento, sistema de análise de captura de dados sincrônicos da unidade de medição de inércia Delsys, sistema de análise de coleta de movimento de todo o corpo, análise integrada de múltiplas fontes de dados de movimento humano, sistema de análise de características de mecânica integrada do movimento, sistema de captura de mecânica do movimento humano
O movimento humano vem da interação coordenada entre os sistemas nervoso, muscular e ósseo. Apesar da compreensão dos mecanismos subjacentes da função neuromuscular motora e musculoesquelética, ainda não existe uma compreensão experimental relevante das interações neuromecânicas no sistema neuromusculoesquelético composto. Esse é o principal desafio para entender o movimento humano.
Para resolver esse problema, a MotionMonitor desenvolveu uma plataforma integrada de modelagem em múltiplas escalas que inclui modelos de músculos, ossos e nervos, entre outros. A alta densidade (HD-EMG) que usamos, em combinação com a separação de fontes cegas, identificou o sinal de HD-EMG interferente em um conjunto de trens de pico que são descarregados por neurônios motoros da medula espinhal que controlam simultaneamente muitas fibras musculares. Desenvolvemos fórmulas de modelagem musculoesquelética multiescala impulsionadas pela descarga de neurônios motoros no corpo para calcular estimativas de alta fidelidade da força musculoesquelética obtida. Isso permitirá que os nervos controlem a capacidade analítica de como o tecido muscular interage com o tecido ósseo e, portanto, abrirá novos caminhos para entender as causas, diagnóstico e tratamento de doenças neuromusculares / ortopédicas.



A pesquisa em neurociência e controle de movimento se beneficia de uma variedade de hardware e análises incorporados em nossos programas.
Use qualquer sistema de rastreamento ocular Tobii para capturar dados oculares 3D em tempo real sincronizados com outros dados. Análise do ponto de intersecção da visão.
Capture dados EEG com o hardware Biosemi ou AntNeuro. Ideal para tarefas sentadas, de pé e ativas. Crie pontos de interesse definidos pelo usuário em dados EEG com base em outros dados cinéticos.
Indicações visuais, auditivas e táctiis em tempo real. As dicas visuais definidas pelo usuário podem ser apresentadas de várias maneiras usando geometrias simples, gráficos de barras ou gráficos de séries temporais ou efeitos visuais específicos do aplicativo, como sinais vermelhos e verdes.
Estenda o feedback visual para a realidade virtual com a comunicação bidirecional do Monitor r com o Unity e o World Viz. A visualização 3D pode ser apresentada de várias maneiras. Alguns exemplos incluem:
Laboratório de mãos: um sistema de telas e trusses estéreo projetado especialmente para a pesquisa dos membros superiores. Oferece ao sujeito a capacidade de interagir com objetos virtuais 3D apresentados na tela ou na frente da tela.
Monitor imersivo: uma solução completa de hardware e software para pesquisar usando ecrãs semiespelhosos isotópicos quando a visualização de um braço é escondida ou perturbada.
Sistema Integrado de Ambiente de Pesquisa (IRES): ambiente de qualidade de pesquisa criado em colaboração com a Bertec. Cúpula VR imersiva com sistema de captura de movimento 3D e pista de corrida de instrumentos.

Nossos dispositivos de programa ajudam professores, treinadores de exercícios e especialistas em ergonomia a avaliar, triar e treinar:
As informações em tempo real oferecem a capacidade de avaliar o desempenho e fornecer feedback instantâneo ao pessoal ou ao paciente.
Os dados periféricos sincronizados, como EMG e tábuas de força, permitem pesquisas além da cinética sobre outros fatores que podem levar ao movimento.
A interface definida pelo usuário e orientada por ícones oferece personalização ao seu protocolo* para garantir uma coleta e análise de dados confiáveis e simples.
O biofeedback em tempo real e a realidade virtual exibem os dados de várias maneiras, ampliando a avaliação para treinamento e mudança de comportamento.
Dados brutos, processados ou definidos pelo usuário permitem avaliar a eficácia de técnicas de reabilitação ou ambientes no local de trabalho. Os relatórios personalizados podem ser gerados imediatamente para compartilhar esses dados com clínicos, gerentes de risco e outras pessoas.
Durante a coleta de dados, objetos reais, como ferramentas ou xícaras de chá, podem ser rastreados, animados e analisados para monitorar a interação de trabalhadores ou pacientes com o ambiente.
Soluções turnkey personalizadas, incluindo sistemas portáteis, utilizam uma variedade de tecnologias de captura de movimento que permitem a coleta de dados em qualquer ambiente.
Biomecânica do esporte
Nosso dispositivo de programa oferece a capacidade de monitorar atletas e melhorar o desempenho através de muitas funções*, incluindo:
Utilize as melhores técnicas de rastreamento de movimentos para rastrear, animar e analisar os movimentos dos atletas e objetos esportivos, como golfe, bate, lançamento de bola, tênis, boling, ciclismo e muito mais.
Realizar análises específicas do esporte para avaliação, triagem e retorno ao campo.
Acesse e visualize dados de várias maneiras, incluindo resumos de relatórios, gráficos de barras e séries cronológicas, animações personalizadas e rastreamento.
Use o feedback de áudio para fornecer feedback em tempo real para treinamento e melhorias de desempenho. Use a realidade virtual para expandir o feedback em tempo real e criar experiências imersivas para os atletas.
Coleta e análise de dados simplificadas para exercícios específicos ou relacionados ao exercício usando nosso aplicativo de uso especial Monitor de Exercício, como:
Monitor de movimento Jump Edition: ferramenta ideal para PT, AT e treinadores para avaliar rapidamente o desempenho biomecânico e neuromuscular usando movimentos inversos, squats ou mergulhos.
Monitor de movimento de beisebol: uma solução de captura de movimento de qualidade com um processo simplificado para rastrear e analisar os movimentos de lançamento e bate de um jogador.
Para configurações mais detalhadas, consulte o consultor de produto: gerente Lee,
Sistema de integração de sensores de força EMG, sistema de treinamento de triagem de avaliação de movimento humano, sistema de captura de movimento 3D, sistema de análise de captura de dados sincronizados do rastreador de posição G4, sistema de análise de características mecânicas integradas de movimento, sistema de análise de captura de dados sincronizados da mesa de teste Bertec, sistema de análise de captura de dados de movimento de bebês e crianças, integração de interconexão de diferentes sistemas mecânicos de movimento, vários dispositivos de análise de teste de movimento, sistema de análise de captura de dados sincronizados da câmera de captura de movimento Haw
A nossa empresa também suporta a biomecânica de materiais de tecido celular e bioimpressão e outros serviços de pesquisa científica de engenharia biomédica - 10 anos de experiência,
Como interagir com a visão 3D? Você realmente conhece a captura de movimento 3D?
Configure o rastreador em uma parte crítica do objeto em movimento, capture a posição do rastreador pelo sistema e obtenha os dados de coordenadas espaciais tridimensionais após processamento por computador. Quando os dados são reconhecidos pelo computador, podem ser aplicados em áreas como produção de animação, análise de caminhada, biomecânica, engenharia humana e máquina.
O bem conhecido filme "Avatar" é o uso completo da tecnologia de captura de movimento para alcançar, a combinação da tecnologia de captura de movimento no filme tem um significado marco. Outros personagens do filme filmados com a tecnologia de captura de ação, como o Caesar Orangutan em Rise of the Orphan e o Gurum na série animada O Senhor dos Anéis, são interpretados pelo mestre de captura de ação Andy Thurkins.
As técnicas de captura de movimento comumente usadas podem, em princípio, ser divididas em mecânica, acústica, eletromagnética, óptica ativa e óptica passiva. Os equipamentos de diferentes princípios têm suas vantagens e desvantagens, geralmente podem ser avaliados a partir dos seguintes aspectos: precisão de posicionamento; em tempo real; Facilidade de uso; Capaz de capturar o tamanho da faixa de movimento; Antiinterferência; Capacidade de captura de múltiplos alvos; e o grau de conexão do software com a área de análise correspondente. Além disso, há captura de movimento de navegação inercial.
Sistema de captura de movimento óptico tradicional
O sistema de captura de movimento comumente usado é a captura óptica de movimento (ponto de marca). É colar o ponto de marca que reflete a luz infravermelha no corpo do ator e capturar os movimentos do ator através do rastreamento do ponto de marca refletida pela câmera.
Esta maneira de capturar a ação com alta precisão, mas também exigentes ambientais e caros, pertence a um instrumento de filmagem de grandes filmes de Hollywood.
O pequeno ponto branco no corpo é
Sistema de captura de movimento inercial
Esses sistemas são baseados principalmente em IMU (unidade de medição inercial) para capturar os movimentos do corpo humano. A captura de movimento é concluída ao amarrar a IMU com acelerômetro, giroscópio e magnetômetro integrados a nós esqueléticos específicos do corpo humano e calcular os valores medidos por meio de algoritmos. Este sistema de captura de movimento inercial é relativamente barato e adequado para equipes com orçamentos menos altos para completar a captura de movimento.
O pequeno bloco vermelho ligado ao ator é o IMU
Captura de movimento baseada em visão por computador
A captura de movimento baseada em visão por computador surgiu nos últimos anos. Este método de captura consiste principalmente em capturar movimentos através da coleta e do cálculo de informações de profundidade. Para a criação artística e a performance, essa abordagem é usada com frequência atual, por causa de sua simplicidade, facilidade de uso e baixo preço.
| Tao Shan First Boyix Only Lamentable Acid Ton Bell Room Reconhecer Blind Bo Gang 八立亮WeiWeiWei Duwei Forja uma Estanda de enfermidade Estandaria Erro Quemado Quemado É Lamentado Graniçeiro Plantado Mei-povo por Kuo Raíz Vinho Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Gandia Sexual mastigado acordado boa dama um jugo de tartarugas ringkang acumular roubar a costa feltro suspeito de madeira esculpido gêmeo jardim corvo dormir impedir crianças poucos animais milhares médico espinha até como bomba li vinho guangão abrangendo sal 连robe e bata |