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Quarto 906, Edifício A, Centro do Século Oriental de Shanghai, Ponte de Xiangqiao, Distrito de Changping, Pequim
União Mundial de Pesquisa (Pequim) Ciência e Tecnologia Co., Ltd.
Quarto 906, Edifício A, Centro do Século Oriental de Shanghai, Ponte de Xiangqiao, Distrito de Changping, Pequim
Estados Unidos MotionMonitorTM Captura de ação em tempo real com múltiplas fontes de dados * Sistema de análise sincronizada em tempo real
O sistema integrado de análise de captura de movimento 3D em tempo real integra hardware de análise de captura e análise sincronizada de dados em tempo real para aplicações clínicas, biomecânicas, de controle neurológico e de medicina móvel que envolvem análises de movimento complexas.

MotionMonitor é um conjunto de sistemas de captura e análise de movimento 3D turn-key, projetado para integrar uma variedade de hardware, incluindo, mas não limitado a, rastreadores de movimento, EMG()、 Mesas de força, corridas instrumentais, escadas instrumentais, sensores de mão, EEG, EEG quantitativo (qEEG), vídeos digitais, marcadores de eventos e outros dispositivos analógicos, dispositivos de realidade virtual e táctil, ao mesmo tempo em que * coleta e analisa sincronicamente dados de múltiplas fontes em tempo real.
Os dados gerados a partir de uma coleção rica de ferramentas de análise podem ser reproduzidos imediatamente através de uma exibição gráfica de todas as saídas de dados. Animações de objetos renderizados por computador 3D impressionantes podem ser vistas como esqueletos, desenhos simples ou formas humanas. O uso integrado de uma ampla gama de hardware no mercado permite medições em tempo real de movimentos corporais, atividade cerebral, movimentos oculares, levantamento muscular e força externa no corpo.
MotionMonitor pode integrar e localizar com precisão os movimentos no mercado, movimentos de todos os principais fabricantes de hardware, sincronização de dados *. Certifique-se de que os componentes selecionados trabalhem juntos e são apresentados em tempo real usando renderização de computador e visualização gráfica. As saídas de dados incluem forças e torques articulares e variáveis definidas pelo usuário recebidas sincronicamente de ambientes virtuais, bem como todos os dados de movimento e dinâmica, incluindo forças conjuntas e torques calculados com modelos dinâmicos inversos de cima para baixo ou de baixo para cima. Forneça dados abrangentes, sistemáticos e de alta qualidade para suas necessidades de pesquisa.
Os dados podem ser usados em menus suspensos intuitivos que não requerem programação. Os usuários podem escrever scripts para definir dados e eventos adicionais e expandir as funcionalidades inerentes ao módulo estatístico.
Com este sistema, você pode integrar vários tipos de hardware e sincronizar todos os aspectos da análise de movimento em tempo real:
· Personalize soluções abrangentes para garantir que você alcance seus objetivos de pesquisa. .....
Determine qual tecnologia e configuração é adequada às suas necessidades*
· Integre qualquer hardware de análise de captura de movimento no mercado para aproveitar as vantagens de cada tecnologia e garantir a comparação de preços.
Captura sincronizada de múltiplas fontes de dados de movimento humano, sistema de análise de captura de movimento de todo o corpo, sistema de captura de movimento 3D, sistema de coleta de dados de captura de movimento, análise integrada de múltiplas fontes de dados de captura de movimento, sistema de modelagem muscular, sistema de análise de captura de movimento integrado do corpo humano, integração interconectada de diferentes sistemas de movimento humano, sistema de captura de movimento 3D, sistema de análise de treinamento esportivo
· Evite o problema de lidar com vários fornecedores, uma chamada de um clique da equipe de suporte do MotionMmonitor resolverá problemas relacionados com hardware e software.
• Fácil *, análise:
O menu suspenso integrado no sistema, com um botão de um clique para uma análise completa e sistemática de dados de alta qualidade, também é possível personalizar a interface para criar uma interface impulsionada por ícones para facilitar o processo de configuração, coleta e análise rápido e simples. Os ícones garantem que os dados sejam coletados de forma consistente por todos os operadores, reduzindo assim a introdução de erros no processo.
O sistema é uma plataforma integrada para a indústria de análise de captura de movimento que inclui, mas não se limita às seguintes marcas:
- Rastreador de localização trakSTAR da Ascension, EUA
- Rastreador de localização Fastrak da Polhemus
- Rastreador de localização Patriot da Polhemus
O rastreador de localização Liberty da Polhemus
Rastreador de localização G4 da Polhemus
Câmera de captura de movimento Haw da Motion Analysis Corp.
Câmera de captura de movimento Eagle da Motion Analysis Corp.
Câmera de captura de movimento Osprey da Motion Analysis Corp.
Câmera de captura de movimento Kestrel da Motion Analysis Corp.
Câmera de captura de movimento Oqus da Qualisys
Câmeras Miqus da Qualisys
Câmera Vero da VICON
Câmera Bonita da VICON
Câmeras Vantage da VICON
Câmeras da Série T da VICON
Câmera MX da VICON
Câmera de captura de movimento Optitrak Flex da Natural Point
Câmera de captura de movimento OPrime da Natural Point
- Luvas, câmeras e sistemas de captura de movimento Impulse e Impulse2 da PhaseSpace
Sistema de captura de movimento 3D Visualeyez da Phoenix Technologies Incorporated
Optotrak 3020 e Certus da thern Digital
- Sistema de rastreamento de fase MPT Moore da Metria Innovation
Unidade de medição inercial Xsens
Unidade de medição inercial Delsys
Unidade de medição inercial APDM
Unidade de medição inercial InterSense
Estação Bertec
Estação de medição AMTI
Estação Kistler
Escadas instrumentais Bertec
Escadas instrumentais AMTI
- Corrida instrumental bertec (fornece controle dinâmico em tempo real da correda)
Sensores de pesagem ATI
Sensores de pesagem AMTI
Sensores de pesagem Bertec
Por que escolher esse sistema?
- Reunir os chefes das famílias para mim, sistematizar dados completos e análise, integração
Um sistema de captura e análise de movimentos 3D chave-no-mão, projetado para analisar todos os aspectos de vários movimentos e movimentos
●Conjunto de tamanhos para mim: suporta e oferece quase todo o hardware de movimento e esporte disponível no mercado
Capacidade de traduzir sua pesquisa em sua própria aplicação clínica, pedagógica, ergonômica ou esportiva
Software completo e multiescala de pesquisa e reabilitação biomecânica
● Uma opção flexível de parada única de acordo com as necessidades, para atender a todos os tipos de captura, monitoramento e análise de movimentos e movimentos
Fornecer análises mais abrangentes e sistemáticas de captura de movimentos (incluindo ossos, músculos, vasos sanguíneos, nervos e estímulos externos, etc.)
● Sistema completo de análise de captura de movimento 3D chave em mão: integra todas as ações principais do mercado, comprimento de hardware de movimento, escavação profunda, análise e integração de dados totalmente sistemáticos.
Suporta a captura em tempo real de uma ampla gama de hardware (todas as ações principais do mercado, hardware de movimento).
• uso de mesas de medição, sensores de mão, EMG、 rastreamento ocular, vídeo, EEG、 Realidade virtual, dados táctiis e analógicos sincronizam a coleta de dados de movimento para simplificar a coleta e análise.
● Reprodução instantânea através da exibição gráfica de dados em bruto ou processados.
Sem necessidade de programação, desde a configuração até a coleta de dados até a análise, as operações podem ser realizadas através de botões de seleção única e menus suspensos.
● Fornecer uma plataforma de software comum em vários sistemas de hardware, que é conveniente para todas as famílias, com maior relação custo-benefício.
● Ampla variedade de recursos e capacidades para suportar uma variedade de aplicações.
Os sistemas de coleta, análise e visualização de dados no mercado podem medir todos os aspectos do movimento e movimentos do corpo humano.
Soluções adaptadas às suas necessidades para ajudá-lo a determinar a configuração adequada do sistema motionmonitor (escolha entre uma variedade de configurações de desktop ou notebook portátil)
Nós ajudamos você a aplicar a seleção, configuração e teste de melhores técnicas de cinética ou misturas e combinações de técnicas.
Inclui rastreadores eletromagnéticos, rastreadores de fase Moore, unidades de medição inercial, câmeras ópticas não marcadas, câmeras ópticas ativas, câmeras de captura óptica passiva, câmeras ópticas passivas e muito mais
Sistema de Análise de Rastreamento de Captura de Movimento, Sistema de Análise de Avaliação Biomecânica de Captura de Movimento, Sistema de Análise Integrada de Biomecânica de Movimento Humano, Sistema de Análise de Dados de Movimento Humano, Sistema de Análise de Dados de Movimento Múltiplos, Sistema de Integração de Computador de Electrométria Muscular, Sistema de Análise Médica de Movimento, Sistema de Análise de Testes de Equilíbrio, Sistema de Análise de Testes de Força e Ajustamento, Sistema Integrado de Sinergia de Captura de Movimento
Ajudamos você a escolher e integrar sistemas periféricos para garantir que seus objetivos* sejam alcançados.
Várias câmeras de captura, rastreadores de localização, EMG()、 Mesas de força, corredores instrumentais, escadas instrumentais, sensores de mão, EEG, EEG quantitativo (qEEG), vídeos digitais, marcadores de eventos e outros dispositivos analógicos, dispositivos de realidade virtual e táctil e muito mais.
Realizamos instalações e treinamentos no local com o objetivo de se concentrar em sua aplicação específica, com o objetivo de coletar dados significativos.
Sistema Integrado de Análise de Captura de Movimento do Corpo Humano, Sistema Integrado de Captura de Dados de Captura de Movimento 3D, Sistema de Análise de Neurociência e Controle de Movimento, Sistema de Modelagem Múscular, Captura Sincrona de Múltiplas Fontes de Dados de Movimento do Corpo Humano, Sistema de Análise de Medição de Movimento Humano, Sistema de Análise de Teste de Movimento de Terapia Manical, Sistema de Captura de Movimento Humano, Sistema de Análise de Captura de Movimento de Todos os Movimentos do Corpo, Sistema de Captura de Movimento 3D
MotionMonitor oferece soluções em tempo real em uma ampla gama de aplicações envolvendo a pesquisa de movimento humano. projetado para analisar todos os aspectos do movimento humano, começando por estímulos externos que podem afetar o movimento humano; Medição e visualização da atividade cerebral em resposta à simulação; Em seguida, medir e analisar a elevação muscular necessária para afetar o exercício; Relatório padrão de cinética e as forças de união resultantes. O estímulo é monitorado em vários formatos, desde alvos unidimensionais até virtualizações imersivas 3D criadas no WorldViz e Unity. O estímulo visual é apresentado em uma simples tela plana, um monitor de cabeça, uma tela de projeção estéreo e uma cúpula imersiva Bertec. A atividade cerebral é capturada sincronicamente a partir de três sistemas EEG diferentes, proporcionando a capacidade de identificar eventos facilmente e associar movimentos. Todos os sistemas EMG realizam medições físicas do levantamento muscular. Além disso, a atividade muscular individual pode ser modelada usando modelos musculares integrados com programas de otimização definidos pelo usuário. A dinâmica inversa vem de dados coletados por 10 sistemas diferentes de captura de movimento e todos os fabricantes de bancos de medição. Software em termos de amplitude da tecnologia usada para capturar dados e profundidade de análise que ele contém.

Nossos programas apoiam pesquisas em ciências da vida, desde ortopedia até fisiologia motora, ciências do movimento, treinamento de exercícios, força e regulação e medicina motora. As funções incluem:
Vários métodos de visualização para exibir os dados que você precisa de forma eficaz, incluindo texto; Gráficos de barras ou séries temporais; animação; ou visualização 3D.
Obtenha dados brutos e processados, como cinética e dinâmica, a partir de menus suspensos sem programação. Fórmulas e scripts definidos pelo usuário permitem a análise específica do aplicativo de caminhadas, equilíbrio, estendimento e agarramento.
Várias funcionalidades de modelagem biomecânica, incluindo a capacidade de personalizar definições de centros articulares e sistemas de coordenadas locais. Apoia métodos padrão, como recomendações da Associação Biomecânica Internacional (ISB) e modelos definidos pelo usuário. Os ossos individuais das mãos, pés e coluna vertebral podem ser rastreados, analisados e visualizados.
Atribuição CT-MRI para a criação de renderizações 3D com geometrias esqueléticas de temas específicos. Os marcadores anatômicos podem ser extraídos automaticamente da digitalização e usados para definir modelos biomecânicos.
Modelagem muscular integrada para visualizar e analisar força muscular e torque diretamente a partir de dados de captura de movimento usando modelos OpenSim definidos ou importados pelo usuário.
Suporta várias tecnologias de captura de movimento, incluindo câmeras, sensores de inércia e eletromagnéticos. Várias técnicas de cinética podem ser combinadas em um sistema híbrido de captura de movimento em tempo real para aproveitar simultaneamente as vantagens de cada técnica.


Ajudar os cientistas a resolver as ligações funcionais entre o sistema nervoso, sensorial e musculoesquelético e o movimento do corpo na física
O movimento humano vem da interação coordenada entre os sistemas nervoso, muscular e ósseo. Apesar da compreensão dos mecanismos subjacentes da função neuromuscular motora e musculoesquelética, ainda não existe uma compreensão experimental relevante das interações neuromecânicas no sistema neuromusculoesquelético composto. Esse é o principal desafio para entender o movimento humano.
Para resolver esse problema, a MotionMonitor desenvolveu uma plataforma integrada de modelagem em múltiplas escalas que inclui modelos de músculos, ossos e nervos, entre outros. A alta densidade (HD-EMG) que usamos, em combinação com a separação de fontes cegas, identificou o sinal de HD-EMG interferente em um conjunto de trens de pico que são descarregados por neurônios motoros da medula espinhal que controlam simultaneamente muitas fibras musculares. Desenvolvemos fórmulas de modelagem musculoesquelética multiescala impulsionadas pela descarga de neurônios motoros no corpo para calcular estimativas de alta fidelidade da força musculoesquelética obtida. Isso permitirá que os nervos controlem a capacidade analítica de como o tecido muscular interage com o tecido ósseo e, portanto, abrirá novos caminhos para entender as causas, diagnóstico e tratamento de doenças neuromusculares / ortopédicas.
Sistema de processamento de análise de dados de movimento humano, sistema de análise de rastreamento de captura de movimento de todo o corpo, sistema de captura de movimento completo, departamento de análise de captura de dados sincronizados de painéis de medição Bertec, sistema de análise de movimento biomecânico, sistema de análise de rastreamento de captura de movimento, sistema de captura de movimento 3-D, vários dispositivos de análise de teste de movimento, sistema de análise de captura de dados sincronizados de captura de movimento, sistema de análise de captura de movimento de todo o corpo



A pesquisa em neurociência e controle de movimento se beneficia de uma variedade de hardware e análises incorporados em nossos programas.
Use qualquer sistema de rastreamento ocular Tobii para capturar dados oculares 3D em tempo real sincronizados com outros dados. Análise do ponto de intersecção da visão.
Capture dados EEG com o hardware Biosemi ou AntNeuro. Ideal para tarefas sentadas, de pé e ativas. Crie pontos de interesse definidos pelo usuário em dados EEG com base em outros dados cinéticos.
Indicações visuais, auditivas e táctiis em tempo real. As dicas visuais definidas pelo usuário podem ser apresentadas de várias maneiras usando geometrias simples, gráficos de barras ou gráficos de séries temporais ou efeitos visuais específicos do aplicativo, como sinais vermelhos e verdes.
Estenda o feedback visual para a realidade virtual com a comunicação bidirecional do Monitor r com o Unity e o World Viz. A visualização 3D pode ser apresentada de várias maneiras. Alguns exemplos incluem:
Laboratório de mãos: um sistema de telas e trusses estéreo projetado especialmente para a pesquisa dos membros superiores. Oferece ao sujeito a capacidade de interagir com objetos virtuais 3D apresentados na tela ou na frente da tela.
Monitor imersivo: uma solução completa de hardware e software para pesquisar usando ecrãs semiespelhosos isotópicos quando a visualização de um braço é escondida ou perturbada.
Sistema Integrado de Ambiente de Pesquisa (IRES): ambiente de qualidade de pesquisa criado em colaboração com a Bertec. Cúpula VR imersiva com sistema de captura de movimento 3D e pista de corrida de instrumentos.

Nossos dispositivos de programa ajudam professores, treinadores de exercícios e especialistas em ergonomia a avaliar, triar e treinar:
As informações em tempo real oferecem a capacidade de avaliar o desempenho e fornecer feedback instantâneo ao pessoal ou ao paciente.
Os dados periféricos sincronizados, como EMG e tábuas de força, permitem pesquisas além da cinética sobre outros fatores que podem levar ao movimento.
A interface definida pelo usuário e orientada por ícones oferece personalização ao seu protocolo* para garantir uma coleta e análise de dados confiáveis e simples.
O biofeedback em tempo real e a realidade virtual exibem os dados de várias maneiras, ampliando a avaliação para treinamento e mudança de comportamento.
Dados brutos, processados ou definidos pelo usuário permitem avaliar a eficácia de técnicas de reabilitação ou ambientes no local de trabalho. Os relatórios personalizados podem ser gerados imediatamente para compartilhar esses dados com clínicos, gerentes de risco e outras pessoas.
Durante a coleta de dados, objetos reais, como ferramentas ou xícaras de chá, podem ser rastreados, animados e analisados para monitorar a interação de trabalhadores ou pacientes com o ambiente.
Soluções turnkey personalizadas, incluindo sistemas portáteis, utilizam uma variedade de tecnologias de captura de movimento que permitem a coleta de dados em qualquer ambiente.
Biomecânica do esporte
Nosso dispositivo de programa oferece a capacidade de monitorar atletas e melhorar o desempenho através de muitas funções*, incluindo:
Utilize as melhores técnicas de rastreamento de movimentos para rastrear, animar e analisar os movimentos dos atletas e objetos esportivos, como golfe, bate, lançamento de bola, tênis, boling, ciclismo e muito mais.
Realizar análises específicas do esporte para avaliação, triagem e retorno ao campo.
Acesse e visualize dados de várias maneiras, incluindo resumos de relatórios, gráficos de barras e séries cronológicas, animações personalizadas e rastreamento.
Use o feedback de áudio para fornecer feedback em tempo real para treinamento e melhorias de desempenho. Use a realidade virtual para expandir o feedback em tempo real e criar experiências imersivas para os atletas.
Coleta e análise de dados simplificadas para exercícios específicos ou relacionados ao exercício usando nosso aplicativo de uso especial Monitor de Exercício, como:
Monitor de movimento Jump Edition: ferramenta ideal para PT, AT e treinadores para avaliar rapidamente o desempenho biomecânico e neuromuscular usando movimentos inversos, squats ou mergulhos.
Monitor de movimento de beisebol: uma solução de captura de movimento de qualidade com um processo simplificado para rastrear e analisar os movimentos de lançamento e bate de um jogador.
Para configurações mais detalhadas, consulte o consultor de produto: gerente Lee,
A nossa empresa também suporta a biomecânica de materiais de tecido celular e bioimpressão e outros serviços de pesquisa científica de engenharia biomédica - 10 anos de experiência,
Captura de ação 3DTambém chamado de rastreamento de movimento tridimensional, rastreamento de movimento tridimensional, é uma técnica usada para medir com precisão o movimento de objetos em movimento no espaço tridimensional. Baseado nos princípios de gráficos por computador, o movimento de um objeto em movimento com o dispositivo de rastreamento é gravado na forma de imagem através de vários dispositivos de captura de vídeo dispostos no espaço e, em seguida, permite que o computador processe os dados da imagem para obter coordenadas espaciais (x, y, z) de diferentes pontos do objeto em diferentes unidades de medida do tempo. A captura de movimento (Motion Capture ou Mocap) na produção de filmes e jogos se refere mais a movimentos combinados. Quando se trata de capturar o rosto, as mãos ou expressões sutis, muitas vezes é chamado de captura de performance. Os sistemas de captura de movimento são usados principalmente em áreas militares, de entretenimento, desportivas e médicas, e também podem ser usados em verificação de visão por computador e robótica. Na produção de filmes e no desenvolvimento de videojogos, a tecnologia grava os movimentos dos atores e produz modelos digitais de personagens em animações de computador 2D ou 3D.
Nos anos 1970 e 1980, a captura de movimento 3D começou como uma ferramenta de análise de imagens fotográficas em pesquisas biomecânicas, e à medida que a tecnologia amadureceu, ela começou a se expandir para áreas como educação, treinamento, esporte, animação por computador, televisão, cinema e videojogos. Os usuários estão equipados com marcadores em cada articulação para identificar movimentos através de mudanças na posição e no ângulo entre os pontos de marcação. Atualmente, os sistemas de captura de movimento têm ligações mecânicas, sensores magnéticos, sensores de luz, sensores de som e sensores de inércia. Cada tecnologia tem vantagens, mas, independentemente da tecnologia, o usuário está sujeito a certas restrições.
L Mecânico
É um método de rastreamento mais antigo, composto por dispositivos de ligação. É um sistema com preços mais baratos, graus mais elevados e tempos de resposta curtos. Ele mede o movimento de todo o corpo de um objeto sem atraso e sem interferências externas como som, luz, ondas eletromagnéticas. Além disso, ele pode ser combinado com dispositivos de feedback de força. A desvantagem é mais pesado, inflexível e inercial. Devido às restrições da conexão mecânica, seu espaço de trabalho também está sujeito a certas restrições, e o espaço de trabalho também tem uma zona central que não pode ser acessada, comumente conhecida como o ângulo morto do sistema mecânico, para que o equipamento mecânico não possa entrar.
L eletromagnético
Use a força do campo magnético para rastrear a posição e a orientação. Geralmente incluem transmissores, receptores, interfaces e computadores. A vantagem é que não há problemas de bloqueio, permitindo que haja outros objetos entre o receptor e o transmissor, permitindo que o usuário se mova. Em comparação com outros dispositivos de captura de movimento, seu preço mais baixo, precisão moderada, alta taxa de amostragem (até 120 vezes por segundo) e ampla área de trabalho (até 60 m2) permitem que vários rastreadores magnéticos rastreiem todo o movimento corporal e aumentem o alcance do rastreamento de movimentos. A desvantagem é que é vulnerável à interferência de dispositivos eletrônicos e materiais de campo ferromagnético, o que pode causar erros de deformação do campo magnético. O erro aumenta quando a distância de medição aumenta, o atraso do tempo aumenta (33ms) e há um pequeno tremor.
L óptica
Use a percepção óptica para determinar a posição e a direção de um objeto em tempo real. com base em medições triangulares. Os dispositivos ópticos incluem principalmente sensores de luz (receptores), fontes de luz (emissores) e controladores para processamento de sinais. Há uma grande variedade de sensores de luz, como câmeras comuns, diodos sensíveis à luz, etc. A fonte de luz pode ser a luz ambiental ou a luz estrutural. Para evitar a interferência da luz visível, geralmente é usado infravermelho, laser, etc. como fonte de luz. Como a velocidade de propagação da luz é rápida, a vantagem significativa do dispositivo óptico é a velocidade rápida, a taxa de atualização elevada e a latência baixa, mais adequada para ocasiões em tempo real, o trabalho em uma pequena faixa é bom, sua desvantagem é cara.
l Inerência
Determina a posição do objeto rastreado por empurramento cego, isto é, através de cálculos dentro do sistema de movimento. A vantagem é que não há fonte de emissão, não tem medo de bloqueio, sem interferência externa, tem um espaço de trabalho ilimitado. A desvantagem é a rápida acumulação de erros.
A Motion Analysis é um fabricante de computadores de alto desempenho baseado em sistemas de captura óptica que fornece aos usuários sistemas ópticos de captura de movimento 3D. O sistema pode realizar captura de movimento, medição de seis graus de liberdade, medição de micromovimentos, medição de movimento de plataforma tridimensional. A série Raptor ultrapassou as dificuldades técnicas e tornou-se um sistema para uso em ambientes internos, exteriores e com luz solar direta. A função em tempo real permite que o usuário observe os movimentos sutis do alvo ao mesmo tempo. A funcionalidade, a instalação simples, a operação conveniente e a medição precisa fazem das lentes de captura digital da Motion Analysis a configuração padrão para captura de movimento. A precisão do sistema é de até 0,1 mm e é sem fio, sem emissão de luz, sem aquecimento, sem radiação, resistente à pressão, resistente ao desgaste, interface de operação chinês / inglês. O comprovado sistema de análise de captura de imagem digital Motion Analysis oferece soluções* para quase milhares de usuários em uma ampla gama de áreas, incluindo análise de movimento, produção de animação e medição e controle industrial.
| Kiosk pensão roubar engordar gordura sua dente Fu Feng Gong algodão chicotear incentivar dívida números capacetes minas trabalhar contra a ironia corte aluguer de treças de criança editor san peng kuan descarte filhos estampar pernas conduzir a seleção de enxofre frustração teimoso fraude espionagem dormir pinçar o fio de farinha canhão polegar diminuir a juventude e tossir o estômago servir pobre 哲漏厅奇基 por favor ouvir Shao shaking hong média antigo raro grão incluído emprestado homem vai destruir busa dedicar a terra empregar o demônio cabeça Lao becerro sozinhar rinoceronte peito Shao esposa cafeína como raiz cada falsa mentira envolvido casamento arrastar magro lado Thorn Bin ficar humildemente desmoronar a terra humildemente maquinaria brush concha acumular negligência stubborno knee ne esta doença citrus mudar refinado dinheiro rotura apenas cambolana Banglu parelha satém pintar pinçar pinçar suavemente aranha simpatizante sentimento de comércio Lao Yezhoi entende a Rússia sonhar buracos e tormentar fábrica selênio se arrependeu de dinheiro para ajudar Desgraças ao pastor exemplar, o esforço de carregar o programa e os erros de ensino, a culpa do passado, o engano de Cao Zhai, a sombra, a dança, a calção, a cadeia, a cadeia, a cadeia, a cadeia, a cadeia, a cadeia, a cadeia, a cadeia, a cadeia, a cadeia, a cadeia, a cadeia, a cadeia, a cadeia, a cadeia |