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Quarto 906, Edifício A, Centro do Século Oriental de Shanghai, Ponte de Xiangqiao, Distrito de Changping, Pequim
União Mundial de Pesquisa (Pequim) Ciência e Tecnologia Co., Ltd.
Quarto 906, Edifício A, Centro do Século Oriental de Shanghai, Ponte de Xiangqiao, Distrito de Changping, Pequim
O sistema é um sistema de captura de movimento 3-D e análise de integração de dados turn-key para coleta sincronizada de vários rastreadores de movimento, EMG()、 Dados de mesas de medição, sensores de mão, EEG, sistemas de EEG quantitativo (qEEG), vídeos digitais, marcadores de eventos e outros dispositivos analógicos, realidade virtual e dispositivos táctiis para aplicações clínicas, biomecânicas, neurocontrole e medicamentos desportivos que envolvem análises móveis complexas.
Os dados gerados pelo sistema a partir de uma coleção rica de ferramentas de análise podem ser reproduzidos imediatamente através de uma exibição gráfica de todas as saídas de dados. Animações de objetos renderizados por computador 3D impressionantes podem ser vistas como esqueletos, desenhos simples ou formas humanas. O uso integrado de uma ampla gama de hardware no mercado permite medições em tempo real de movimentos corporais, atividade cerebral, movimentos oculares, levantamento muscular e força externa no corpo.
O sistema integra a captura de movimentos em todo o hardware de fabricantes principais do mercado, posicionamento preciso e sincronização de dados * com outros componentes. Certifique-se de que os componentes selecionados trabalhem juntos e são apresentados em tempo real usando renderização de computador e visualização gráfica.
Analisar indicadores críticos de lançamento, como o alinhamento biomecânico; Rotação e aceleração da pélvis, torso, ombros e cotovelos.




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Capture e analise máquinas em movimento com câmeras ópticas, rastreadores magnéticos eletrônicos ou sensores de inércia.
A combinação de várias técnicas de cinética combina várias técnicas de cinética em um sistema integrado de captura de movimento para aproveitar simultaneamente as vantagens de cada tecnologia. Por exemplo, um sensor eletromagnético pode ser usado para acompanhar movimentos detalhados das mãos, enquanto marcadores podem ser usados para acompanhar o resto do corpo.
Definição e animação de objetos
Acompanhe e anime objetos enquanto interagem com eles. Defina objetos, como alvos físicos, equipamentos de movimento, bolas, partes do corpo e trajetórias.
Visualização personalizada
Mostre as métricas de desempenho em texto em uma janela animada ou em um gráfico de séries temporais para obter um feedback técnico claro, conciso e imediato. Inclua vídeos digitais sincronizados para fornecer referências familiares para treinadores e atletas.
Análise Integrada
Identifique automaticamente as fases de lançamento e avalie a mecânica de cada fase. Analise indicadores como aceleração, desaceleração, velocidade de segmentação e ângulo das articulações.
Biofeedback
Modifique a técnica de lançamento com dicas de bio-feedback visuais ou áudio incorporadas de qualquer dato original ou processado. Quando o valor objetivo for alcançado, forneça um tom para incentivar ações com um tom de "sucesso". Ou fornecer um tom "negativo" para bloquear o padrão de movimento.
Oferece pacotes chave-em-mão de hardware e software para captura de movimentos, adaptados às necessidades de força e condicionadores.



Análise de movimento
Acompanhe os movimentos de todo o corpo para avaliação, avaliação e treinamento. O MotionMonitor simplifica a coleta e análise de dados biomecânicos. Simultaneamente, acompanhe e anime equipamentos de fitness ou objetos desportivos, como jogar, beisebol, andar de bicicleta, sinos, instrumentos de peso livre ou alavancas e muito mais.
Indicadores de desempenho
Usar dados quantitativos para avaliar indicadores de desempenho comuns. Acesse dados como altura de salto vertical, força e geração de energia e alcance de movimento com um clique no botão.
Biofeedback
Biofeedback visual e auditivo em tempo real para correção e regulação comportamental. Expanda o feedback visual com a realidade virtual para criar experiências imersivas para os atletas.
Diversidade de aplicações
Analise uma variedade de aplicações, incluindo programas de fadiga, triagem de prevenção de lesões e progresso de reabilitação. Utilizar equipamentos para ensino e pesquisa
Modular e escalável
Adicione vídeos de referência sincronizados, rastreamento ocular e painéis de força para criar um sistema de avaliação completo. Todos os sistemas podem ser atualizados sem problemas, portanto, equipamentos podem ser adicionados ao longo do tempo à medida que as necessidades de ensino e pesquisa evoluem.
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Os pés são abertos para a frente e para trás, os joelhos posteriores são ligeiramente flexíveis e as pernas dianteiras estão esticadas
Os cinco dedos são separados naturalmente, colocando a bola na raiz do dedo indicador, do dedo médio e do dedo anônimo, o polegar e o dedo pequeno são apoiados naturalmente em ambos os lados da bola, o pulso é dobrado para trás para evitar que a bola deslize e controlar facilmente a direção da bola. Depois de pegar a bola, coloque-a no ombro e coloque-a no pescoço, com as mãos ligeiramente viradas para fora, as palmas para a frente e os cotovelos dobrados.
Características do lançamento de tiros são classificadas como jogos de campo de lançamento do ponto de vista do atletismo. Além de ter as características gerais do projecto de lançamento, tem suas características pessoais em termos de local, equipamento, estrutura técnica de movimento, corpo do atleta e treinamento.
A principal característica da técnica de lançamento é um golpe repentino, principalmente a uma distância de 4-5 metros da cesta. Os jogadores não precisam saltar muito alto para se adaptar à situação. Ele pode jogar como um salto normal ou como uma cesta de mão baixa. E o arco é alto após o tiro, muitas vezes pendurado na cabeça do defensor, não é fácil de bloquear.
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